A fiktív Vice City-ben és az azt körülvevő, floridai ihletésű Leonida államban játszódó történet Lucia Caminost és Jason Duvalt, egy modern Bonnie és Clyde párost állítja a középpontba. A továbbfejlesztett RAGE 9 motorra épülve a GTA 6 kétszer akkora, páratlanul részletes térképet, forradalmi fizikát és minden eddiginél kifinomultabb rendőrségi AI-t ígér, konzolokra pedig 2026 májusában érkezik.
A Grand Theft Auto 6 megjelenése nem csupán egy videojáték-premier, hanem egy globális kulturális esemény. A Rockstar Games új címe a sorozat történetének leginkább várt játéka , amely már a tervezett 2026. májusi konzolos megjelenése előtt hatalmas érdeklődést váltott ki; az online keresések száma meghaladta a 6,4 milliót. Ez az előző The Game Awards díjátadón „A leginkább várt játék” címet is elnyert produkció várhatóan 1–2 milliárd dolláros becsült költségvetésével a valaha készült legdrágább videojáték lesz.
Leonida állam és Vice City: A helyszín és a légkör
A játék a fiktív Vice City városában és annak tágabb környezetében, Leonida államban (a valós Florida állam alapján) játszódik. A hivatalos előzetesek és a korábbi kiszivárgott információk alapján a térkép mérete legalább kétszer akkora lesz, mint a GTA V térképe, és a fejlesztők a páratlan sűrűségre és részletességre összpontosítottak.
Rockstar már hat régiót erősített meg Vice City körül. A Rockstar Games híres a társadalom szatirikus ábrázolásáról, és a GTA 6 előzetesei is tele vannak a floridai social satire elemekkel, parodizálva a valós életbeli jelenségeket, mint például a „florida man” letartóztatásokat, a BBL-eket és a közösségi média kultúráját.
A kettős főszereplő: Lucia és Jason
A GTA 6 két főszereplőt mutat be: Lucia Caminost és Jason Duvalt. Ez a bűnözői pár egyfajta modern Bonnie és Clyde-ként funkcionál. A történet szerint a pár egy könnyűnek induló rablás során kerül egy államra kiterjedő bűnözői összeesküvés közepébe, és a túléléshez minden eddiginél jobban támaszkodniuk kell egymásra.
A fejlesztők egy kapcsolati rendszert is bevezethetnek Lucia és Jason között. A játékos döntései révén a dinamika fejlődhet, amely magában foglalhat bizalmat, hűséget, de akár romantikát vagy árulást is, ezáltal a történet még személyesebbé válik. A karakterek eltérő játékelemekkel is rendelkezhetnek, például eltérő lövési pontossággal, vezetési stílussal, vagy egyedi mellékküldetésekkel, amelyek csak egyikük számára elérhetőek.
Technológiai ugrás a RAGE 9 motorral
A GTA 6 az új, továbbfejlesztett RAGE 9 játékmotorral készül (a GTA V és a Red Dead Redemption 2 a RAGE 8-at használta). Ez a motor jelentős fejlesztéseket ígér a realisztikus játékélmény terén.
A RAGE 9 főbb technológiai újításai a következők:
-
Fizika: Valós időben fizikailag szimulált vízhullámzás (hullámok és vízrészecskék) és sokkal realisztikusabb járműdeformáció.
-
Grafika: Sugárkövetéses (Ray-traced) reflexiók, különösen áttetsző felületeken, mint az üveg és az autóablakok. Továbbfejlesztett rendering minőség, beleértve a textúrákat, a megvilágítást és a térhatású felhőket.
-
Karaktermodell: Strand-alapú hajszimuláció, valósághűbb bőrmegjelenítés (pl. izzadság dinamikája) és valósághű ruhafizika.
A játékmenet és az AI forradalma
A játékmenet terén a legnagyobb ígéretek a rendőrségi reakciók és a fegyverkezelés terén jelentkeznek.
Kifinomultabb rendőrségi AI és körözési rendszer
A GTA 6 a sorozat eddigi legfejlettebb és legrealisztikusabb körözési rendszerét ígéri. A rendőrségi válasz a játékos viselkedésén alapulva dinamikus lesz.
Fontosabb újítások a rendőrségi AI terén:
-
Tanúk kihallgatása: A rendőrök képesek lesznek kihallgatni a tanúkat és a gyanúsítottakat a bűncselekmény helyszínén. Ha a játékos visszatér a helyszínre, „érdekelt személlyé” válik, ami egy körözési csillagot eredményezhet.
-
Taktikai egységek: A rendőrség bevethet K9 kutyákat, könnygázt, rohamrendőri pajzsokat és fejlett harci technikákat.
-
Úttorlaszok: Az egységek képesek azonosítani a játékos járművét, és úttorlaszokkal elvágni a menekülési útvonalat.
-
Magasabb szintek: A NOOSE és FIB egységek hullámokban támadnak, és a katonaság is bevetésre kerül.
Fegyverkezelés és inventár
A korábbi kiszivárgások arra utalnak, hogy a GTA 6 korlátozottabb fegyverhordozási rendszert vezet be, eltérve a korábbi epizódok „egy emberi arzenál” megközelítésétől. A játékosok valószínűleg csak korlátozott számú fegyvert hordozhatnak, a nagyobb fegyvereket esetleg hátra akaszthatják vagy táskában kell szállítaniuk, hasonlóan a Red Dead Redemption 2-höz. Ennek kompenzálására megnőhet a hangsúly a fegyverek részletes testreszabásán és a kiegészítőkön.
Megjelenési dátum és az Online jövője
A Grand Theft Auto 6 megjelenési dátuma a PlayStation 5 és Xbox Series X|S konzolokra 2026. május 26.. A Rockstar Games korábbi gyakorlatát követve a PC-s megjelenés várhatóan később, 2026 végén érkezik.
A GTA Online következő generációs változata is nagy várakozással néz szembe. Az elemzők becslései szerint a GTA 6 élettartama során 10 milliárd dollár bevételt érhet el, és évente további 500 millió dollárt generálhat csak a GTA Online. Pletykák szerint az online rész magában foglalhat kriptovalutákat és play-to-earn (P2E) mechanizmusokat is, ahol a játékosok valamilyen formában digitális valutát kereshetnek a játékban. A kiadó, Take-Two, bár nyitott a közösség támogatására, hangsúlyozta, hogy meg kell védenie a szellemi tulajdonát az esetlegesen generált tartalmakkal szemben.